图像的通道(channel)介绍

   (1)图像的通道指的是什么?
  基本上,描述一个像素点,如果是灰度,那么只需要一个数值来描述它,就是单通道。
  如果一个像素点,有RGB三种颜色来描述它,也就是用三个数值描述,就是三通道。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。
三张通道图(顺序为RGB):
自行车rgb通道
共同作用产生完整图像:
自行车
(2)windows的bmp有时候是一个四通道图像,R、G、B加上一个A通道,叫做alpha通道,表示透明度。4通道通常为RGBA,进行某些处理时会用到。

   (3)有一种情况就是16位图像,本来是3通道,但是为了减少数据量,压缩为16位,刚好两个通道,常见格式有RGB555或RGB565,也就是说R占5位,G占5或6位,B占5位,也有RGBA5551格式。
 
   (4)目前一些摄像头喜欢采用YUV2等格式,格式如下YUYV,在处理的时候可以用4通道或者2通道来处理。
如原格式为:Y1UY2V,插值成为Y1UV,Y2UV 就成两个彩色点了。
 

YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。关于该图像格式的介绍可以自己搜索查看.百度百科的介绍: http://baike.baidu.com/view/189685.htm

 

  在Photoshop中,图像通道是一个很重要的概念,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。他们共同作用产生了完整的图像。
一幅完整图像,红色绿色蓝色三个通道缺一不可。即使图像中看起来没有蓝色,只能说蓝色光的亮度均为0,但不能说没有蓝色通道存在。

 

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本文参考了csdn的chenyusiyuan,百度百科等相关网页,表示感谢,如果有异议,请联系作者.


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